“ روبلكس ” تطلق تقنية ذكاء اصطناعي لرسم الأشياء ثلاثية الأبعاد

أعلنت شركة ” روبلكس “، التي تدير منصة لتطوير ألعاب الفيديو ومنتجات أخرى، يوم الاثنين، إطلاق “Cube 3D” وهو النسخة الأولى من نموذجها للذكاء الاصطناعي لإنشاء رسوم ثلاثية الأبعاد للأشياء.
وسيتمكن مطورو ألعاب الفيديو من الوصول إلى “Cube 3D” في وقت لاحق من هذا الأسبوع. كما أطلقت الشركة نسخة مفتوحة المصدر من النموذج.
“روبلكس” تطلق تقنية ذكاء اصطناعي لرسم الأشياء ثلاثية الأبعاد
أُعلن عن “Cube 3D” العام الماضي في مؤتمر روبلوكس السنوي للمطورين، وستقدم الشركة عرضًا تجريبيًا للنموذج في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) في وقت لاحق من عصر الاثنين، بحسب تقرير لموقع “TechCrunch” المتخصص في التكنولوجيا، اطلعت عليه “العربية Business”.
يتيح “Cube 3D” إنشاء شكل ثلاثي الأبعاد للأشياء، بنقرة واحدة. على سبيل المثال، “إنشاء سيارة سباق برتقالية بخطوط سوداء”.
وتتيح النسخة مفتوحة المصدر من النموذج لأي شخص تخصيص النموذج، أو إنشاء مكونات إضافية، أو تدريبه باستخدام مجموعات بياناته الخاصة لتناسب احتياجاته.
وفي المستقبل، سيكون بإمكان “Cube 3D” توليد أشكال باستخدام الصور كمدخلات أيضًا.
وقالت الشركة: “سيصبح في النهاية نموذجًا متعدد الوسائط، يتم تدريبه على النصوص، الصور، الفيديو، وأنواع أخرى من المدخلات”.
العربية.نت